【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

ACA NEOGEO 博物馆:闪亮之星(ACA Neo Geo: Blazing Star)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……玩家可从 6 种不同的战斗机中选择一架,借此对抗制造出生物兵器的元凶“邪恶兵器”。……本的一大特色是蓄积能量打倒敌人就能赚取高分,是款能够挑战积分纪录的趣味作品!

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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暗黑Like游戏真的不适合做成手游?……也不尽然,玩家们对游戏的热情始终是高涨的,其收益与玩家数量就是最好的证明。……无限无CD的技能让战斗再爽快,数以百计的技能、天赋与暗金能够搭配出数以千计的BD流派,无体力限制让玩家能够尽情享受刷宝的乐趣

火力掩护:离线射击游戏(Cover Fire)

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在最好的射击游戏中进行无限制的行动。你接受挑战? 你是这场世界战争需要的英雄

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望能想出点子&有时间

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本的实力。……另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够。……《无光之海》并不是整个系列的第一

时限回廊(Echoshift)

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这位主角迷失在一连串难解的危险迷宫之中,时间不断轮回;您能帮 Walker 逃出生

版本:Early Access


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